This Archive : 2010年11月

いらっしゃいませ!ご来店ありがとうございます!

2010.11.29 *Mon
久しぶりに書きます。
会社を辞めてから1ヶ月ほどブログも更新せずツイートもしてなかったので
ニートしてるんじゃないかと噂されてそうですが
ちゃんと11月5日くらいからネットカフェで働いてます!!
ほんとはPCショップでバイトしたかったけど、募集が多いのか何が悪いのか採用されず・・・w
まぁでもネットカフェでも働きたかったのでいいです。
今週でバイト3週間終わって、徐々に慣れてきたのでもう1個バイト探したり受けたりしてます

バイトはまだ一つなので時間には割と余裕があって、
ずっとふぁいなるふぁんたじー14を黙々とこなし続け
フィジカルレベルが現在46でもうすぐカンストします。
メインの剣術が30、生産職も平均25くらいには上がってます
先週のアップデートというなのバグ修正でかなり快適にはなったけど、まだまだベータレベル。
製品として出していい物ではありません。1年早かった。
12月中旬にもアップデートという名のバグ修正がありますが、
NMとかも追加されるってことでちょっと楽しみだったり。
その他にもザコ敵としてプリンやゴブリンなどが?追加される予定
生産関連は非常に面白く、凝っている本作ですが、
戦闘がクソすぎてどうしようもない現状です。
爽快感ゼロです!
アクションゲージを使うならFF13みたいにすれば戦闘面白いし、爽快感あるのに。
今だとFF11のオートアタックをわざわざコマンドにしてアクションゲージをつけただけ。
ただ、盾を実際に構えて敵の攻撃をブロックするというのはすごい新しいかな?と思う
今までってただ装備すれば防御力に換算されるだけだったやん?
実際に構えるのが面白い。ここはいい。
FF14って、いいところはかなりいいのに悪いところが目立ちすぎて最悪
個人的には生産95点、グラフィック95点、総合で2点て感じ。
今後のアップデートでよくなる事を期待します。

久しぶりに書いた日記がほぼネットゲームの話題というのはどうかと思うけどね!
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大阪でフリーターやりつつappleのデベロッパーやってます(^ω^)
来年東京行く為にお金を貯めてます



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